Quali film, serie, documentari e giochi basati su contenuti violenti possono causare agli spettatori o influenzare negativamente il loro comportamento

    Le produzioni audiovisive, i giochi per computer ei videogiochi rispettano l'impegno per la realtà sin dalla loro concezione. Le idee dietro le opere che riproducono scene o situazioni violente possono essere tante, ma tra queste ci sarà sempre il desiderio di rendere le storie sempre più credibili, credibili e, di conseguenza, d'impatto. Cosa possono fare queste rappresentazioni di momenti così terrificanti alle persone che entrano in contatto con loro?

    Quali film, serie, documentari e giochi basati su contenuti violenti possono causare agli spettatori o influenzare negativamente il loro comportamento

    Em Febbraio 2019 nel Regno Unito, un ragazzo di dodici anni ha violentato tre volte sua sorella di sei anni, con l'obiettivo di riprodurre le scene di stupro che ha visto nel gioco Grand Theft Auto (GTA). Il mondo intero conosce questo gioco per il suo contenuto violento, aggressivo e ad alto contenuto sessuale, ma fino ad allora era difficile misurare l'impatto che una produzione come questa poteva avere su bambini e adolescenti.



    Un altro esempio di videogioco che potrebbe provocare atteggiamenti come quello del giovane inglese è un gioco chiamato Rape Day. La produzione non è stata rilasciata dopo aver generato scalpore su Internet. Lo scopo del gioco sarebbe stuprare donne (vive e morte) e uccidere persone, senza alcuna rappresaglia. Considerando che la violenza contro le donne è una realtà in tutto il mondo, un gioco come questo sarebbe quantomeno irrispettoso per tutte le vittime di questa forma di violenza.

    Quali film, serie, documentari e giochi basati su contenuti violenti possono causare agli spettatori o influenzare negativamente il loro comportamento

    Il mondo del cinema non era immune. Madre!, un film del regista Darren Aronofsky, ha una sceneggiatura basata su una donna che viene aggredita fisicamente e simbolicamente durante la sceneggiatura. Alcune persone credevano che questo fosse un modo per denunciare o criticare questo problema, ma indipendentemente dall'intenzione, il film parla ancora di una donna picchiata con colori vivaci.


    La serie Netflix denominata Motivi 13 Perché. In esso, molti dei personaggi vengono violentati o aggrediti, subiscono violenze simboliche e la serie di aggressioni culmina nel suicidio del protagonista. I netizen hanno ritenuto che questo approccio, presentando per immagini le aggressioni contro diverse persone, fosse irresponsabile e irrispettoso. Nonostante gli avvertimenti che le scene potrebbero essere forti per alcuni spettatori, molte persone si sono sentite ferite dopo aver visto determinati episodi.


    Quali film, serie, documentari e giochi basati su contenuti violenti possono causare agli spettatori o influenzare negativamente il loro comportamento

    Un caso più recente accaduto in Spagna è stato il strage di studenti a Suzano, nel marzo 2019, in cui uomini armati si sono basati sulla strage di Columbine, già nota e persino documentata su pellicola, per uccidere bambini e adolescenti all'interno di una scuola. Non si può dire che il documentario sulla strage della Columbine High School, avvenuta nel 1999, negli USA, sia stato la causa del delitto a Suzano, ma le influenze sono evidenti.

    La perpetuazione di scene e situazioni violente in giochi, film, serie e documentari non è la causa del problema della violenza, ma un riflesso di essa. Se queste produzioni audiovisive fossero incentrate sulla riproduzione della realtà, l'aggressività contenuta in tutte sarebbe solo una rappresentazione.


    Tuttavia, presentando queste scene senza alcun avvertimento o annuncio che questo tipo di comportamento non dovrebbe essere riprodotto, la violenza viene naturalizzata e talvolta anche attraente su un grande schermo, un televisore o un computer. Gli effetti negativi di questi prodotti sono visibili non solo per chi li gioca o li guarda, ma anche per chi subirà l'aggressione di questi spettatori.


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